Windows隐藏神技,给电脑一键瘦身!

发表于 2022-12-10 11:55:21 | [复制链接] | 打印 |上一主题| 下一主题

Windows隐藏神技,给电脑一键瘦身!

在正常使用电脑时最怕什么?不搞幺蛾子的话,我最怕的大概就是红盘警告了,这两年也没给家里的老爷机升过级,在软件越装越杂、游戏越来越大、小姐姐越来越多的背景下,直接导致电脑寸土寸金的。



不过对于这种情况解决办法也多,用钞能力给电脑扩容是最简单的办法,当然,没有刚需的前提下,这个钱我是不准备花的。
那有没有什么方案,可以通过简单的折腾给家里的硬盘瘦瘦身呢?答案是肯定的,比如常见的清理卸载工具,新三年旧三年,删删资源又三年;再比如说不常见但很有用的「压缩」。
大家可不要误会了,这里说的压缩不是利用诸如 7-Zip 等压缩工具把资源打包压缩,这么压缩每次还得解压才能用,时间换空间的性价比着实不高。
我说的压缩是指 Windows 自带的压缩功能,比如我们在盘符的属性页的最下方,常见的「压缩此驱动器以节约磁盘空间」。

NTFS 压缩

不知道大家平常有没有观察过,我们在看一个文件或文件夹大小的时候,Windows 是有展示两行数据的,一个是大小,一个是占用空间。



只要文件的内容不变,格式不变,一个文件的身材可以说是固定的,那为啥跑到硬盘上占用空间又不一样了呢?
举个简单的栗子你就理解了,我们上学的时候一页标准的作文纸是 400 个格子吧,超过 400 字,就要换上一页。
那假如说这个文件是 401 个字,就需要占用两页作文纸,而在系统的规则下,剩下那 399 个格子是不允许被其他文件占用的。



所以文件大小和占用空间才会有所出入,那系统自带的「压缩此驱动器以节约磁盘空间」功能又是啥原理呢?
很简单,它的作用就是让剩余的 399 个格子,可以被其他文件使用,根据压缩算法的不同,空间利用率也有所不同,也就是说,在用 Windows 自带的 NTFS 压缩后,文件大小是没变化的,但占用空间会发生变化。
但是,全盘压缩有一点不好,在不同场景下,压缩的表现并不统一,比如大量零散文件的压缩效果远远大于单个大文件等等。
更关键的是,在 Win10 后,微软新适配的 Compact.exe 压缩要比早先的 NTFS 压缩靠谱的多!
比如之前举例的那个文件夹,利用 Compact 命令可以把原先的 396M 压缩到了 210M,活生生省出来 100M+ 的空间。



只不过微软按照它的老习惯,Compact.exe 压缩被隐藏到了命令行里。



至于怎么傻瓜式的一键操作,我从 GitHub 上找到了一个项目,CompactGUI。

CompactGUI

被打包好的 CompactGUI 是个无需安装的单文件,其真身只有 2.71M 大小,不过需要我们电脑里有 .NET 6 的相关库。



好在 GitHub 上还有另外一个内置了 .NET 6 的单文件,虽然体积膨胀到了 148M,但优点是无需额外安装 .NET 的相关文件了。



用起来很无脑,打开软件,选择待压缩的文件目录,注意,是选择文件夹,而非单一文件。



比如这里我选择的 PS 的安装目录:



然后软件会显示文件现在所占空间大小,点击「Compress」压缩。



此时会弹出一个窗口,比如第一行那从上到下 4 种压缩算法,压缩力度依次增强,当然,压缩速度也会依次变慢。



一般情况下,可以选择压缩和速度平衡的 XPRESS 8K,1 分钟左右的时间,5.3G 的 PS 被压缩到了 4G。



而对于压缩后的 PS,所有功能正常使用,性能影响几乎忽略不计,当然,我们也不用担心压缩后会带来什么负面影响,因为当我们用 CompactGUI 打开压缩后的文件目录时,下面会有个「uncompress」按钮,完全可以一键恢复。
我试了一下压缩力度最大的 LZX 算法,5.3G 的 PS,被成功压到了 3.7G。



但我注意到,在 GitHub 上,作者有标注,LZX 可能会有更高的性能开销,对 CPU 有要求。



为啥这么说?虽然读取文件吃的是硬盘,但把它解压吃的可就是 CPU 了,所以一直有一个误区,就是说因为压缩,才导致文件读取下降,实则不然,利用 Compact 压缩,本质上是拿 CPU 性能换空间。
而且对于大多数小伙伴来说,CPU 强、老旧硬盘不堪的情况也更常见,此时压缩反而可以提高读取速度。
至于这个 CPU 性能有多大的影响,我只能说我在使用压缩过的 PS 时,完全感觉不出来,GitHub 上作者是这么说的。



总结

做个简单的总结吧,其实这个被微软更新到 Win10 的功能不是啥新玩意,之所以前面扯了那么多有的没的,还是我不想那么模棱两可的就把软件分享给大家。
对于体积颇大的软件工具,或者单机游戏,用 CompactGUI 压缩会带给你惊喜;而对于本身就极吃 CPU 性能的网游,用 CompactGUI 压缩反而属于负优化,多半得不偿失。
CompactGUI 的 GitHub 地址我放这里了:
http://github.com/IridiumIO/CompactGUI
我也存了份网盘双手奉上。
内置 .NET:http://wwl.lanzoue.com/iIT3k0giteud
需额外安装 .NET:http://wwl.lanzoue.com/ipyEc0gitbhc
正所谓新三年,旧三年,压缩压缩又三年,如果这穷人的折腾方案能帮到你,给我个赞就好了,over。
本文首发于微信公众号程序员不高兴(coder911),未经授权请勿转载!
一如既往感谢各位小伙伴的支持和关注!
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